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【FF15】翻訳、翻訳文を使った素材の作成(国外の社外スタジオ)、
12/26 14:15
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【FF15】それ以外特にグラと戦闘システムは当時相当凄かったと思うけど
12/26 11:55
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【FF15】多分、野村の理想の60%くらいのゲームで、国内の評価はある程度得られると思う
12/26 9:45
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【FF15】演技している分にはゲームの中で整合性取れていないとかそういうことって
12/26 7:25
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【FF15】1行目の「列車が目的地に着くと、散策が自動的に終了します。」だけで十分だわ
12/26 1:25
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【FF15】田畑は反省すら口にすることなく、次の極上を作り出すだろ
12/25 23:15
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【FF15】見てないファンは嘘乙、アンチ乙、豚乙(これだけはまとめのゲハか?)とかやってた
12/25 20:55
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【FF15】英語版のプロンプトの人は別人なんだよね?
12/25 18:35
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【FF15】システム面は容量面で断念せざるを得なかったファミコンのときと変わらないんだよね
12/25 16:15
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【FF15】そもそも14の世界に白魔法黒魔法がないのにそこから生まれた赤魔道士とか言ってる
12/25 14:05
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【FF15】田畑は自分のゲームとして発売する事に執着して
12/25 1:15
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【FF15】他のソフト見ればわかるけど、そういう層なしに国内じゃミリオンなんていかないのよ
12/24 23:16
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【FF15】グランディアは旅の途中で謎や問題が生じて話が進むゲーム
12/24 20:45
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【FF15】だいたいレイヴスとかヴァーサタイルさんのムービーの時点でその主張も崩壊してるし
12/24 18:45
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【FF15】過去でサブクエやろうと剣集めようと何しようと実質何も反映されないのと同じ
12/24 16:16
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【FF15】当時の携帯向けゲームの制作ペースは田畑より野村の方がはるかに早いし
12/24 14:05
